时间:11月8日周三15:20—16:40
地点:艺术学院三教A221
主办单位:东北电力大学研究生院 乐动平台,乐动平台(中国)科技有限公司
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报 告 人:赵美琪
研究方向:数字媒体艺术
报告题目:通过重定向增强VR游戏沉浸感的研究
报告简介:
随着科技的不断进步,虚拟现实(VR)技术逐渐走入了人们的生活,并在游戏领域展现出了巨大的潜力和影响力,通过虚拟现实技术,玩家可以身临其境地参与游戏,感受到游戏中的紧张、刺激和恐惧,伴随着虚拟现实技术的快速发展,VR游戏带给玩家的沉浸式体验成为了众多游戏迷的追逐对象,但是受设备和场地的限制,VR游戏的沉浸感受到了制约。
本次分享将从重定向自触觉和重定向行走两个方面向大家介绍重定向是如何增强VR游戏沉浸感的。
![EC44](/__local/9/FC/B5/A5DF73581A0CA32FAB9BB76DAFE_1461428E_EC44.jpg)
报 告 人:曹淞涵
研究方向:数字媒体艺术
报告题目:交互设计理念下博物馆展示设计创新策略研究
报告简介:
博物馆展示设计是博物馆展品与观众沟通的桥梁,也是展品形成展览的必由之路。现如今的博物馆展示设计未能紧跟时代发展的脚步,物的范畴和展示设计策略都有待革新。究其根本,这与博物馆的展示设计策略和理论认识有关。本次分享我将以交互设计理念中的情感交互和自然交互为基础,通过理论分析和案例佐证达成交互设计理念下的博物馆展示设计的创新策略。
![F7C3](/__local/8/06/EC/1F1B57202AB9C32FDEB6BAA5EB2_69A3E2EF_F7C3.jpg)